ゲームプレイ

Final Fantasy Resonance スコール:参入ルートとアビリティ解説

Final Fantasy Resonance でスコールの聖域を見つけ、ビジョンを解放し、Improvement、Trigger、Double Actionを活用して攻撃力とスタン性能を強化する方法を解説します。

更新日

ガイド
36
トピック
3
このページの内容
6
Final Fantasy Resonance ゲームのスクリーンショット
01

スコールを解放し、ビジョンを活かす

第3章でオルデリオン連邦北東部にあるスコールの聖域に到達し、クリスタルに接触して物語の質問を完了すると、ビジョンが解放されます。実用的な初期運用としてはラッセルに装備し、ImprovementとTriggerで通常攻撃とバトルアビリティを強化しつつ、連続攻撃アビリティを得られるDouble Actionの解放を目指しましょう。

02

スコールの聖域への行き方

  1. 第3章まで進めてオルデリオン連邦を探索しましょう。大陸の北東部へ向かうと、スコールの聖域が見つかります。
  2. スコールの聖域に入り、クリスタルに接触すると物語の質問が始まります。
  3. 質問を完了するとスコールのビジョンを入手できます。特定の回答順序を再現する必要はなく、好きに答えを選んで問題ありません。

スコールはデモの目標ではなく、製品版での解放要素です。デモは序盤から第1章までをカバーしており、彼の聖域は第3章の探索中にアクセス可能になります。このルートを進める前に、まず製品版で冒険を続けてください。

03

スコールのマスタリーボーナスと解放要素

ボーナス・報酬効果入手・装備方法
Improvement戦闘中に通常攻撃やバトルアビリティを使用するたびに、スタン力とダメージが最大50%まで上昇します。スコールのMR1で解放。
Gut Rip5ターンの間、攻撃がミスするか必ずクリティカルになる効果。必中のBarrageはこの効果と相性が良い味方です。MR3で解放。スコール装備中は追加APコストなし。
Trigger通常攻撃とバトルアビリティのダメージとスタン力が30%上昇します。MR5で解放。別のビジョン構成に持ち込む場合は20APを消費します。
攻撃時MP回復通常攻撃でダメージを与えるたび、最大MPの2%を回復します。スコールからこのマスタリーボーナスを習得し、ダメージを与える通常攻撃で回復を発動させましょう。
Double Action1ターンに攻撃アビリティを2回連続で使用できます。黒魔法・白魔法とは併用できません。MR9で解放。スコール装備中は追加APコストなし。
恒久的なAP増加各マイルストーンで8APが追加され、これらの報酬だけで対象キャラクターに合計16APが付与されます。MR4とMR9の報酬を、各キャラクターごとに個別に獲得してください。
ビジョンの精霊ビジョンのマスタリアビリティを1つのアビリティスロットにまとめます。覚醒魔法は付与されません。MR9で解放。複数のマスタリアビリティをまとめて使いたい場合は検討しましょう。

スコールはコマンド型のビジョンで、攻撃にはDivideやFated Circleが含まれ、FireとWaterの属性カバーを持っています。覚醒はマスタリーとは別に攻撃手段を広げるもので、マスタリーを上げてもすべての覚醒アビリティが自動的に解放されるわけではありません。また、覚醒の星は物理防御デバフも備えており、命中した後の物理攻撃をより効果的にできます。

04

実用的なラッセル構成から始める

マスターの進行度はキャラクターごとに管理されるため、レインでビジョンを育ててもラッセルで同じ報酬が解放されることはありません。装備中のビジョンから習得したアビリティは追加APなしで使えますが、借り受けたマスタリアビリティはAP枠を消費します。スコールを装備し続ければ、そのAP枠を他で習得した攻撃や支援ボーナスに回せます。

05
06

Double ActionとBarrageへの拡張

ガイドを検索

キーワードを入力してガイドを検索してください。