Gameplay
Final Fantasy Resonance-Trophäen-Leitfaden: Kompletter Fahrplan
Plane deine Final Fantasy Resonance-Trophäen mit einer vollständigen Checkliste, einer Route von der Story bis zum Endgame und klaren Hinweisen zu Schwierigkeitsgrad, verpassbaren Inhalten und Aufräumarbeiten.
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Dein Plan für die 100%-Komplettierung
Plane einen einzigen Durchlauf von Final Fantasy Resonance, sammle entlang der Story-Route und nutze das freie Erkunden nach der Story für die verbleibenden Herausforderungen. Keine Trophäe ist verpassbar oder an einen Schwierigkeitsgrad gebunden.
Das vollständige Steam-Spiel listet 40 Erfolge auf, und die folgende Checkliste gruppiert die Trophäen-Anforderungen nach dem, was du tatsächlich tust. Eine separate Steam-Demo ist verfügbar, halte also die Demo-Vorbereitung getrennt von deinem Komplettierungsplan für das vollständige Spiel. Nutze die Anforderungen hier, um zu entscheiden, welche Aufgaben du kombinierst, und hake die einzelnen Freischaltungen nach und nach ab.
Vollständige Trophäen- und Erfolgs-Checkliste
Nutze die Gruppenbezeichnungen, um Story-Fortschritt, Sammelziele und wiederholbare Kampfziele zu trennen. Die Gil-Anforderungen sind kumulativ: 1.000.000 Gil zu verdienen und 100.000 Gil auszugeben sind unterschiedliche Ziele. Ebenso haben Vision-Sammlung, maximaler Meisterschafts-Rang und Erwachen eigene Einträge, sodass Fortschritt in einem die anderen nicht ersetzt.
| Trophäe und Gruppe | Anforderung oder Ziel |
|---|---|
| Platin – Ultimate Fantasy | Alle Trophäen erhalten. |
| Story – A Journey Begins | Kapitel 1 abschließen. |
| Story – Those Who Unite the Skies | Kapitel 2 abschließen. |
| Story – Olderion Blues | Kapitel 3 abschließen. |
| Story – Viva la Revolución | Kapitel 4 abschließen. |
| Story – In Search of the Truth | Kapitel 5 abschließen. |
| Story – And the Winner Is… | Kapitel 6 abschließen. |
| Story – Past Glory | Kapitel 7 abschließen. |
| Story – Aspiration's End | Kapitel 8 abschließen. |
| Gruppe – Those Who Defy Fate | Alle acht Gruppenmitglieder rekrutieren. |
| Gruppe – Conscience Renewed | Alle acht persönlichen Nebengeschichten abschließen. |
| Reisen – Kweh! | Einen Chocobo erhalten. |
| Reisen – Luftschiff Enterprise | Das Luftschiff erhalten. |
| Kolosseum – Just Getting Started | Die Fledgling League abschließen. |
| Kolosseum – Arena Fighter | Die Brawler League abschließen. |
| Kolosseum – Career Fighter | Die Gladiator League abschließen. |
| Palast – Princess's Reward | Die erste Palast-Belohnung erhalten. |
| Palast – Memento | Die zweite Erinnerung der Prinzessin freischalten. |
| Gil – Gil Comes and Goes | Insgesamt 100.000 Gil ausgeben. |
| Gil – Making Lid Proud | Insgesamt 1.000.000 Gil verdienen. |
| Cave Masters – Magicite Hunter | Einen Cave Master besiegen. |
| Cave Masters – The Bigger They Are… | Fünf Cave Masters besiegen. |
| Cave Masters – The Harder They Fall | Alle 15 Cave Masters besiegen. |
| Spezialmonster – Struck Gold | King Gil Snapper. |
| Spezialmonster – Priceless Experience | Metal Gigantuar. |
| Handwerk – The Weapon that Suits the User | Deine erste Waffe bei Aileen fertigen. |
| Handwerk – The Weaponsmith | Waffen für alle acht Gruppenmitglieder fertigen. |
| Legendäre Waffen – Ancient Artifact | Deine erste Legendäre Waffe erhalten. |
| Legendäre Waffen – Legendary Arms | Alle 12 Legendären Waffen erhalten. |
| Visionen – The First Step Towards Mastery | Mit einer Vision den maximalen Meisterschafts-Rang erreichen. |
| Visionen – Awakened Light | Eine Vision vollständig erwecken. |
| Visionen – Visions Assemble | Zehn Visionen erhalten. |
| Visionen – Will Crystallized | Alle 26 Visionen erhalten. |
| Visionen – Vision Connoisseur | Mit acht Visionen den maximalen Meisterschafts-Rang erreichen. |
| Espers – Esper's Covenant | Drei Espers erhalten. |
| Espers – The Sovereigns of the Planet | Alle neun Espers erhalten. |
| Kampf – Keep Them on Their Toes | 1.000 Gegner ins Taumeln versetzen. |
| Kampf – Resonance Rapid Fire | 400 Resonanzen aktivieren. |
| Upgrades – Mechabo Mania | Das ultimative Mechabo-Upgrade erhalten. |
| Endgame – My Name Is Ultima… | Ultima Weapon besiegen. |
Komplettierungsroute von der Story bis zum Endgame
Priorisiere die Aufgaben, die davon profitieren, sich über dein Abenteuer zu verteilen: Charakter-Nebengeschichten, Sammeln und regelmäßiger Kampffortschritt. Lasse die verbleibenden optionalen Herausforderungen für das freie Erkunden übrig, wenn du dich zuerst auf die Story konzentrieren möchtest. Diese Route hilft bei der Organisation der Komplettierung; du kannst vorankommen, ohne vorher jede Nebenaktivität abzuschließen.
- Spiele die acht Story-Kapitel durch und sammle dabei Visionen, Espers, Tablet Shards und Charakter-Nebengeschichten. So verbindest du deine Story-Route mit Sammelfortschritt und hinterlässt weniger separate Aufgaben für das Ende.
- Arbeite in regulären Kämpfen auf Taumeln und Resonanz-Aktivierungen hin. Keep Them on Their Toes benötigt 1.000 taumelnde Gegner, während Resonance Rapid Fire 400 Aktivierungen benötigt; wenn du diese während der Story weiter vorantreibst, verringert das späteres sich wiederholendes Aufräumen.
- Schließe die persönlichen Nebengeschichten der Gruppe als Teil deiner Erkundung ab. Conscience Renewed erfordert alle acht Nebengeschichten, während es bei Those Who Defy Fate um das Rekrutieren aller acht Gruppenmitglieder geht; führe also separate Checklisten-Einträge für Rekrutierung und persönliche Geschichten.
- Nutze das freie Erkunden nach der Story, um die verbleibenden Cave Masters und Legendären Waffen abzuschließen. Die vollen Ziele sind 15 Cave Masters und 12 Legendäre Waffen, wobei frühere Meilensteine separat in der Checkliste aufgeführt sind.
- Gruppiere das Adamantit-Schmieden mit deinen verbleibenden Waffenzielen während der Aufräumphase nach der Story. Aileens erste Waffe deckt The Weapon that Suits the User ab, während The Weaponsmith Waffen für alle acht Gruppenmitglieder erfordert.
- Schließe die Fledgling-, Brawler- und Gladiator-Kolosseum-Ligen während der Aufräumphase ab. Sie entsprechen Just Getting Started, Arena Fighter und Career Fighter; verfolge also jede Liga einzeln, statt eine einzige Notiz für das gesamte Kolosseum zu verwenden.
- Schließe die verbleibenden Sammel- und Upgrade-Einträge anhand ihrer individuellen Anforderungen ab. Prüfe Palast-Belohnungen, Visionen, Espers und das ultimative Mechabo-Upgrade getrennt; der maximale Vision-Meisterschafts-Rang und die vollständige Erweckung sind unterschiedliche Ziele.
- Besiege Ultima Weapon, wenn du für die optionale Herausforderung bereit bist. Damit ist My Name Is Ultima… abgeschlossen; nutze danach die Checkliste, um verbleibende Sammel-, Schmied- oder Kampfanforderungen zu identifizieren.
Verpassbares, Schwierigkeitsgrad und Aufräumen nach der Story
- Kann ich eine Trophäe verpassen?
- Keine Trophäe ist verpassbar. Optionale Dialoge und einmalige Story-Truhen können dennoch wichtig sein, wenn dein persönliches Ziel jeden Gegenstand oder jede Szene umfasst. Halte dieses umfassendere Sammelziel getrennt vom Erlangen des kompletten Trophäen-Sets.
- Muss ich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abschließen?
- Keine Trophäe erfordert einen bestimmten Schwierigkeitsgrad, und nur ein einziger Durchlauf ist erforderlich. Wähle die Einstellung, die dir Spaß macht, statt einen schwereren Replay für eine Errungenschaft zu planen. Die Auswahl des Schwierigkeitsgrads fügt der Checkliste keinen weiteren Trophäen-Weg hinzu.
- Was ist nach dem Ende noch verfügbar?
- Das freie Erkunden nach der Story bleibt nach dem Ende verfügbar. Du kannst es für verbleibende Cave Masters, Legendäre Waffen, Adamantit-Schmieden, Kolosseum-Ligen, Vision-Meisterschaft und Ultima Weapon nutzen. Es gibt keinen New Game Plus-Modus, plane das Aufräumen also rund um das freie Erkunden.


