Jugabilidad

Personajes y reclutamiento de Final Fantasy Resonance

Conoce al grupo de Final Fantasy Resonance, descubre cuándo se une cada personaje, compara sus roles de batalla y encuentra las subhistorias personales que mejoran sus atributos.

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Final Fantasy Resonance Captura del juego
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¿Quiénes se unen a tu grupo?

Rain, Lasswell, Fina, Lid, Nichol, Jake, Sakura y Archwitch Fina forman el grupo permanente en Final Fantasy Resonance. Los ocho se unen automáticamente a través de la historia, completando el reclutamiento en el Capítulo 5.

No necesitas una misión secreta de reclutamiento para reunir al reparto principal. Sus subhistorias personales otorgan mejoras permanentes de atributos. Las Visiones amplían las habilidades disponibles de un personaje sin añadir otro miembro permanente al grupo.

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Todos los miembros del grupo, su rol y su capítulo de reclutamiento

PersonajeRol de batallaQué hacenCómo reclutarlos
RainSentinelProtege a los aliados, asume tareas defensivas y apoya al equipo con mejoras.Personaje inicial del Capítulo 1.
LasswellBreakerAtaca las debilidades enemigas y manipula la barra de aturdimiento.Personaje inicial del Capítulo 1.
FinaMedicMantiene sano al grupo con curaciones.Se une a través de la historia en el Capítulo 1.
LidCommandoInflige daño con un kit centrado en artilugios y habilidades Mechabo.Se une a través de la historia en el Capítulo 2.
NicholSynergistFortalece a los aliados con mejoras, incluida defensa y apoyo de aturdimiento.Se une a través de la historia en el Capítulo 3.
JakeCommandoSe encarga del daño físico y puede construirse en torno a los golpes críticos.Se une a través de la historia en el Capítulo 4.
SakuraCommandoSe especializa en un potente daño mágico.Se une a través de la historia en el Capítulo 5.
Archwitch FinaSaboteurDebilita a los enemigos con penalizaciones.Se une de forma permanente a través de la historia en el Capítulo 5.

Usa el capítulo de incorporación para comprobar tu progreso en la historia cuando alguien aún no haya llegado. La tabla cubre el plantel del juego completo, mientras que la demo cubre el inicio hasta el Capítulo 1. Los reclutas posteriores pertenecen a la historia continua del juego completo.

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Miembros del grupo, Visiones e invitados de la historia

Los miembros permanentes del grupo tienen sus propios atributos, roles, progresión e historias personales. Las Visiones son ecos de héroes de Final Fantasy que equipas en esos personajes, añadiendo habilidades y opciones para personalizar el grupo. Los invitados temporales de la historia son una categoría aparte, tanto de tus reclutas permanentes como de tus Visiones coleccionables.

El rol de tu personaje te da un punto de partida para elegir una configuración. Una Visión de tipo commando puede añadir opciones de ataque a un breaker, mientras que una Visión de tipo medic puede combinar curaciones con el apoyo de un synergist. Elige una combinación que le dé al personaje algo útil que hacer cuando su trabajo habitual ya esté cubierto.

Por ejemplo, la habilidad Provocar de Rain atrae los ataques hacia él y combina bien con las habilidades de contraataque de Warrior of Light. Sakura puede emparejarse con Terra para apoyo mágico y cobertura elemental. Piensa en estas opciones como formas de desarrollar a los reclutas que ya tienes en el grupo, y no como personajes adicionales que reclutar.

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Subhistorias personales y mejoras permanentes de personaje

Busca misiones opcionales marcadas con un signo de exclamación azul para desarrollar al reparto más allá del reclutamiento de la historia. Estas subhistorias personales otorgan mejoras permanentes de los atributos del personaje. Completa las ocho para conseguir Conscience Renewed.

PersonajeSubhistoria personalDisponible desdeUbicación
RainA New LeafCapítulo 8Dirigible
LasswellThe Twin TitleholdersCapítulo 7Gaberada
FinaShimmering ReflectionsCapítulo 6Mysidia
LidBeyond the BlueCapítulo 5Dilmagia
NicholEl deber de NicholCapítulo 5Olderion
JakeToken LegacyCapítulo 6Zoldaad
SakuraMysidia Ever BloomingCapítulo 6Mysidia
Archwitch FinaLast RespiteCapítulo 5Grandshelt

Empieza por una subhistoria cuyo capítulo y ubicación se ajusten a tu progreso actual. La recompensa es un crecimiento permanente del personaje, así que estas misiones siguen siendo útiles después de reclutar al grupo completo. Merece la pena mantener Mysidia en tu ruta por las historias personales tanto de Fina como de Sakura.

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Cómo desarrollar a cada recluta

  1. Vuelve a las subhistorias personales a medida que sus capítulos estén disponibles. Sigue las misiones y ubicaciones indicadas en la tabla para obtener mejoras permanentes de atributos. Sigue avanzando en la historia principal cuando tu objetivo sea reclutar a los miembros restantes del grupo.
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¿Qué cambia si juegas la demo?

La demo cubre el inicio hasta el Capítulo 1, así que úsala para empezar a desarrollar tu grupo inicial. Limita los personajes al nivel 15 y el dominio de Visiones al rango cinco. Elige objetivos dentro de esos límites al decidir si sigues luchando por mejoras. El progreso guardado de la demo se transfiere al juego completo, donde puedes continuar la aventura.

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